Medal Of Honor Allied Assault リロードセカンド (英語名: Breakthrough )
ゲームの紹介です。細かい攻略はネタバレして面白くないと思うので、載せる予定はありません。

MOHAAの拡張版第2弾、「リロードセカンド」
アメリカ陸軍軍曹ジョン・ベイカーとして、ヨーロッパ戦線の口火を切る北アフリカ〜イタリアの侵攻作戦が舞台。

  <推奨動作環境> 製品箱裏より
 OS  98/Me/2000/XP
 CPU PentiumIII 1GHz以上
 RAM 256MByte以上
 HDD 800Mbyte以上
 VGA Directx8.0a以降対応 VRAM32MByte以上(必須16MByte)
 サウンド Directx8.0a以降対応

MOHAA→リロード→リロードセカンド と、推奨環境があがってきています。
無改造のメーカー製PCでは動作難しいかも知れません。動いても動作が重いとか。
動作に不安を感じたら...というよりは、まずは無料のデモ版を試すとよろしいかと思います。
 マルチプレイデモ→EA GAMES(英語)より

シングルミッションは仲間と共に進むことが多い。が、1人で進むとこもある。
リロードでも「忙しい」印象を受けましたが、リロードセカンドでは更に忙しい。
そして、敵を倒しても滅多に弾薬・回復薬を落としてくれないので、難易度は上がっていますね。



  <シングルミッションのスクリーンショット>
SS撮った環境はAthlonXP2700 GFTi4200(VRAM64M) RAM:1024MByteで、
画質設定は中の上ぐらいです。FPSの目安にでもどぞ


砂嵐で視界の悪い中、「 突破口を開いてくれ d(●ω●´) 」 と。
物陰から的確に射撃して突破しませう。あんまし無駄撃ちすると弾切れます。


サイレンサー付きライフルで隠密行動。
サクッと飛行機に細工を。


AB-41に乗って疾走...とまではいかないが、敵を蹴散らして進む。
はて何故みんな逃げるのでしょうか?


一言で言えばMOHAAとBF1942を足して割ったような感じかな。
戦場と兵器があって、「はい始め」のBF1942(言い方を変えれば勝敗は自由な作戦次第)ではなく、
ミッションがあって、それを達成するために銃器や兵器を状況に応じて使い分ける。



  <マルチプレイ(インターネット対戦)>
インターネット回線を使い、最大32人同時に世界中のプレイヤーと対戦できます。
(pingの関係上、プレイに支障がないのは近隣国に限られますが)
シングルに出てくる敵兵士より、当然人間の方が腕が良いのでシングルとは別の面白さが有る。
ルールは以下の数種類有ります

 ・デスマッチ:自分以外全員敵。殺傷数を競う

 ・チームマッチ:連合軍・枢軸軍に別れ、チームの殺傷数を競う

 ・ラウンドベースマッチ:チームマッチと同じく、連合軍と枢軸軍に分かれるが、死んだら復活できない。
               敵を全滅させて1ポイントとなり、そのポイント数を競う

 ・オブジェクトマッチ:連合軍・枢軸軍に分かれ、MAPによって攻撃側・防御側がある。
              攻撃側はシングルミッションのように任務を遂行する。
              防御側は任務を遂行させないように守る。
              また、復活が出来ないMAPの場合は敵を全滅させても勝ちである。

 ・リベレーションマッチ:倒されたら味方に開放してもらうまで、監禁されてしまう。

※リロードで出てきたタッグオブウォーは無くなってしまったようです。