Medal Of Honor Allied Assault リロード (英語名:Spearhead)
ゲームの紹介です。攻略はネタバレして面白くないと思うので、載せる予定はありません。

※製品を購入したら、バグフィクス等のためにパッチを当てましょう。
  最新版1個だけでなく、2段階にパッチを当てる必要があります。
  国内版がRELOAD、海外版がSpearheadです。名前が違うだけで中身は言語以外ほぼ同じ。

・ Windows版MOHAA:RELOAD 修正パッチ(v2.00→v2.11
  http://ftp.japan.ea.com/mohaa/patch/MOHAAR_patch211_JP.exe
  Windows版MOHAA:RELOAD 修正パッチ(v2.11→v2.15
  http://ftp.japan.ea.com/mohaa/patch/MOHAAR_211to215_JP.exe

・ Windows版MOHAA:Spearhead 修正パッチ(v2.00→v2.11
  http://www.3dgamers.com/dl/games/medalofhonor/Missions/mohaash_patch_20_to_211.exe.html
  Windows版MOHAA:Spearhead 修正パッチ(v2.11→v2.15
  http://www.3dgamers.com/dl/games/medalofhonor/Missions/mohaas_patch_211_to_215.exe.html

MOHAAの拡張版、「リロード」
第501空挺歩兵連隊に所属するジャック・バーンズ軍曹として作戦に参加する。

  <動作必須PC環境>
 OS  98/Me/2000/XP
 CPU 700MHz以上
 RAM 128MB以上
 HDD 800Mbyte以上
 VGA OpenGL・Directx8.0a以降対応ドライバ VRAM16M以上
 サウンド Directx8.0a以降対応
となっていますが、上記環境ではカナリ厳しいと思います。
私はAthlonXP1700・RADEON8500(VRAM64M)ですが、動作が非常に重い場面があります。

シングルミッションは仲間と共に進むことが多い。が、1人で進むとこもある。
AAに比べ、「忙しい」印象でした。


  <シングルミッションのスクリーンショット>


敵さんの盛大なお出迎え(ぉ
でも多すぎ ・゚・(ノД`)・゚・。

  <マルチプレイ(インターネット対戦)>
インターネット回線を使い、最大32人(64人かな?)同時に世界中のプレイヤーと対戦できます。
(pingの関係上、プレイに支障がないのは近隣国に限られますが)
シングルに出てくる敵兵士より、当然人間の方が腕が良いのでシングルとは別の面白さが有る。
ルールは以下の数種類有ります

 ・デスマッチ:自分以外全員敵。殺傷数を競う

 ・チームマッチ:連合軍・枢軸軍に別れ、チームの殺傷数を競う

 ・ラウンドベースマッチ:チームマッチと同じく、連合軍と枢軸軍に分かれるが、死んだら復活できない。
               敵を全滅させて1ポイントとなり、そのポイント数を競う

 ・オブジェクトマッチ:連合軍・枢軸軍に分かれ、MAPによって攻撃側・防御側がある。
              攻撃側はシングルミッションのように任務を遂行する。
              防御側は任務を遂行させないように守る。
              また、復活が出来ないMAPの場合は敵を全滅させても勝ちである。

 ・タッグ オブ ワー:連合軍・枢軸軍に分かれ、両軍共に達成できる目的が複数あり、
             目的を全て達成できた方が勝ち。
             チームマッチとオブジェクトマッチを足したような感じ。


  <マルチ対戦のMAP> (画像準備中)
デスマッチ・チームマッチ・ラウンドベースマッチ用には8MAPあります。
 列車停車場・市場・ブレスト・オランダ・Stadt・Gewitter・Unterseite・雪の街
 (これ以外にAAの7MAP、TOW用MAPが起動可能)

オブジェクトマッチ用には追加MAP無し

タッグ オブ ワー用には4MAP
 アルデンヌ・ベルリン・Uボートドッグ・飛行場

これ以外にも、EA(英)で配布してるエディターを使えばオリジナルMAPが作れます。(知識が必要)